虚数は事故要因

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#Shadowverse #シャドウバース #シャドバ

みんなの反応

  1. ドロソは確かに
    ロイヤル使ってて怖かったはずのAFネメが手札カラッカラにしてく場面をよく見る

  2. 殆どのデッキに有利ついてるのは知ってるけどプレイングがクソ難しいんだよなぁ、

  3. 勝ち方が鮮やかでリプレイだと動画映えするね~

  4. 前ネメシス使ってたけど
    6ターン目までに
    マキナ引けなければ
    負けまでありますねぇ

    あと、序盤から
    加速装置引いた時は
    まぢで、萎えますぇ

  5. AF使ってる身からすると
    加速被ったらキツイ、 マキナ引けなかったらきつい、 マキナ効果ない時にオートメーション3引いたらきついとか依存要素が大きすぎるんだよなあ
    次マキナ落ちてデッキ回せるカード無かったらAFなかったことにされそう

  6. 13:20 ここミリアム当てて加速+ククル+シルヴァ潜伏させる方針で動いた方が強くないですかね?

  7. AFは折角低コスト大量に入ってるんだから、安定取るならマリガンでマキナ、製造術以外返していいと思います
    あと加速引けない問題は調子乗ってアナライズばっかり入れなければいいだけ

  8. 心房細動ネメシス

  9. マジか…
    AFってマナリア有利なんですね
    AF使っててもマナリアキツいけど

  10. メタ回すの偉い

  11. ティア1と当たると1戦目みたいな初心者クラスのコピーデッカーと当たる確率高いし、倒せると気持ちいいから最近はマナリア来いって思いながらやってる

  12. 次の弾でマキナが落ちることに驚き。もうそんなに経つか

  13. 異次元ハクラビ無しでも何とかなるん?

  14. マキナ引けないと勝てないよなぁ

  15. マキナ次第なの!? 6までに引くのはきつそう

  16. ダインの声覇気無さすぎワロタ

  17. マキナがひけないんだよなぁ、、、

  18. めっちゃ事故りそうで草

  19. さぁ!

  20. AFは個人的に嬉しい

  21. マキナが来ないとほんとにきついんだよなぁ

  22. なぜ加速装置かつマキナ発動時に最初にプレイするのがアナライズなんだよ・・・PP損してるだろうが・・・

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